近年、XR技術はゲーム分野をはじめとし、企業ビジネスにおいても取り入れられることが増えています。それに伴い、開発環境であるゲームエンジンも大きく変化してきています。
エンタメ
WebVRとは?導入事例を交えてメリットや将来性を詳しく解説
近年、VRデバイスの普及により認知度は向上し、仮想世界でのエンターテイメントをはじめとするサービスも増加傾向です。
しかしながら、VRコンテンツを利用したことのある人はまだ限られています。
フォトグラメトリー(ObjectCapture)を使って3Dモデルを作ってみた
現在の所、3Dコンテンツを作るには特殊な技術や莫大な費用がかかるのが当たり前ですが、iPhoneで写真撮影をするだけで簡単に3Dモデルが作れる「ObjectCapture」がAppleから発表されました。
今回は本当に簡単に3Dモデルができるのか、ObjectCaptureAPIをつかって3Dモデルを作ってみました。
話題の「メタバース」とは?技術、注目背景、事例をわかりやすく解説!
ITの進歩は私たちの暮らしを劇的に変えています。
今ではIoTや5Gといった技術が発展し、通信が少し前と比較したら大幅に速くなっていたり、気付けば身近なものがインターネットと繋がっている状態にあります。
NFTとは?用語解説・ポイント・事例まで徹底解説
2021年初頭から急激に知名度をあげたNFT。
Twitterの創業者のツイートがNFT化されるといった大きな話題も作ってきました。今では、スクエア・エニックスなど数々の有名企業も導入に向けて意欲的な姿勢を見せています。市場規模も年々拡大の一途をたどり、近い将来誰もが日常的に使うものとなるでしょう。
100のファンクラブの会費とコンテンツを調査!今どきのアーティストファンクラブの会費相場とは?
コロナ禍によりライブなどのリアルイベントの開催ができず、アーティストの新たな収入源の確保が急がれています。
そういった中、注目を集めているのが「ファンクラブ」。
ファンクラブの退会理由を調査!退会やロイヤリティ低下を防ぐ方法とは?
コンサートの中止や観客数の制限など、エンターテインメント業界を取り巻く環境は依然として厳しい状況にあります。そんな中、ファンのロイヤリティを高くする仕組みとしてファンクラブがありますが、中にはファンのロイヤリティ低下が起きてしまい、ファンクラブ退会者が増えてしまっているという課題をお持ちのご担当者様もいらっしゃるのではないでしょうか?
最新ファンクラブ特典まとめ!鉄板から面白いコンテンツまで紹介
昨今、エンタメの楽しみ方も多種多様となり、その中でもファンクラブのあり方にも変化が生じています。これまでファンにとってファンクラブは、ライブチケットの先行予約に大きな価値を感じる人が多かった中、コロナ禍でオフラインイベントの中止が相次ぎ、各ファンクラブのコンテンツにも工夫が施されています。
コロナ禍でも成功!SNSライブ配信・有料配信サービスまとめ
コロナの影響が長く続いたことでエンタメ関係のライブイベントは開催を中止・延期するケースが続いています。
従来の方法で収入を得ていたアーティストは収入を得られなくなり、エンタメ企業にとって資金の調達が難しくなるなど、新しいマネタイズの方法を採用する必要が出てきています。
【コロナ禍で変わるライブ】アーティストのマネタイズ事例
「新型コロナウイルス(COVID-19)」(通称コロナ)の影響でアーティストの方々は収入源を断たれ、エンタメ業界存続の危機に立たされています。
エンタメ企業もまた、マネタイズをどうして良いか分からず、ライブ中止や延期の打撃は大きいでしょう。そこで、新たなマネタイズを確立することが必要とされます。
米エンタメ業界注目の事前健康チェックアプリ「Health Pass」とは?
エンタメ業界では、コロナの影響でリアルに行うライブや大規模のイベントなどが相次ぎ中止されており、大きな打撃を与えています。
日本では、まだワクチンの接種が始まったばかりですが、ワクチン接種が進むアメリカでは人口のおよそ3人に1人が、すでにワクチン接種を完了し、さらにワクチン接種完了者には原則マスクが不要になるとの発表もされ、新たな生活がスタートしようとしています。
コロナ禍で消費行動はどのように変化した?〜ネットショッピング、飲食業、スーパー、小売業、エンタメ業界〜
長引くコロナの影響によって消費者の心理ならびに行動は大きく変化しています。そして、その変化をいち早くキャッチし、消費者ニーズを各企業のビジネスへ反映させること求められています。この機会にビジネス変革を成し遂げた企業ではコロナ禍においても成長が見られているのも事実で、多くの企業ではコロナ対策を軸とした変革が起きています。
コロナ禍のエンタメ業界市場と今後の取り組み
コロナの影響によりエンタメ業界は大きな打撃を受け、業界を取り巻く環境が大きく変化をしています。
リアルの場で人が集まることが難しくなった今、様々なイベントがデジタル化されるようになり、ユーザーのエンタメの楽しみ方は大きく変わりました。
ファンマーケティングのKPIとLTVを上げる4つの施策
ファンビジネスの成否を分ける、マーケティングの施策設計。
そこでは、「適切なKPI(指標)の選定」と「LTV(顧客生涯価値)向上につながる施策改善」が重要な要素になります。
エンタメビジネス必見!eチケット導入時の留意ポイント
かつて、スポーツ観戦やアーティストのライブといったイベントに参加するために、チケット販売口でチケットを購入して受け取ることが当たり前でした。
しかし、いまやオンラインでイベントを検索してオンライン上でチケットを購入し、当日はスマホで「eチケット」を提示して入場するという流れが主流になりつつあります。
ファンクラブシステムの機能でファンエンゲージメントを高める方法とは?
人々の価値観が次々と移ろいゆく現代、ファンビジネスの成功に欠かせない要素が、ファンによるエンゲージメントです。
ここでいうファンエンゲージメントとは、ファンが抱く「もっと知りたい、関わりたい」という気持ちのこと。
エンタメ業界の市場規模とテクノロジー活用で変わるビジネスモデル
インターネットや携帯端末の発展に伴い、メディアのあり方が激変する中、エンターテインメント業界のビジネスモデルも変化の過渡期を迎えています。
こうした状況下で、企業にはどのような視点の切り替えが求められるのでしょうか。
新規顧客を連れてくる! ”ファンベース“のマーケティングに必要な要素
WebやSNSの発展によって、企業と消費者を結ぶコミュニケーションチャネルが多様化する昨今。
マーケティングで成功を収める企業とそうでない企業の差が顕著に表れており、優良顧客を超えた「熱狂的なファン」の存在も話題になっています。
会員制ビジネスの課金モデルとメリット・デメリット
会員制ビジネスには複数の課金モデルがあり、それぞれにメリット・デメリットがあります。
そこで、そもそも会員制ビジネスとは何か、どのような課金モデルがあるのか、メリット・デメリットは?といった内容で解説していきます。
チケット不正転売の防止施策まとめ
チケットの不正転売とは、アーティストやスポーツ観戦チケットなどが買い占められ、高い時は数十万といった高価格で転売されてしまうことを指します。
運営側は、チケットの電子化や顔認証システムの導入、SNS連携などによって、チケット取引の利便性を向上させると同時に不正転売を防止策を練っています。